Главная » Продукты и решения » Chaos Group V-Ray 3.x для Autodesk Softimage
- 6 июня 2012 г.
-
Скидки на наборы программных продуктов Chaos Group: V-Ray 2.0, Phoenix FD
Компания Chaos Group объявила о начале беспрецедентной скидочной акции на продукты V-Ray 2.0 и Phoenix FD.
V-Ray для Autodesk Softimage — передовое решение для рендеринга в VFX и анимационном производстве. Оно включает в себя поддержку ICE, эффективное глобальное освещение, универсальные шейдеры и многое другое.
V-Ray для Autodesk Softimage предлагает богатый набор функций для быстрой и эффективной визуализации и интуитивно понятный подход к настройке освещения и затенения.
Основные возможности V-Ray для Autodesk Softimage:
- поддержка системы Softimage ICE;
- поддержка экспорта геометрии в V-Ray Proxy;
- создание мощных шейдеров с применением V-Ray Materials;
- быстрые и аккуратные методы визуализации GI;
- физически корректное освещение и источники света;
- поддержка визуализации по отдельным элементам (Render Elements);
- импорт материалов V-Ray из пакетов Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya;
- поддержка визуализации Hair&Fur-эффектов с помощью мощнейших инструментов V-Ray.
- Эффективный многоядерный движок для трассировки лучей
- V-Ray — это оптимизированное многоядерное решение для трассировки лучей, рендеринга сложной геометрии, затенения, освещения и оптических эффектов, работающее с непревзойденной быстротой и точностью.
Геометрия
- Поддержка среды ICE
- Возможность рендеринга частиц, прядей волос и геометрии, созданных в популярной среде Softimage ICE.
- Прокси-объекты
- Прокси-объекты V-Ray являются незаменимым инструментом для управления памятью, отводимой под сцены, и для эффективного рендеринга большого количества элементов геометрии. Динамическая загрузка и выгрузка прокси-объектов V-Ray совершается во время рендеринга, что позволяет экономить оперативную память. Прокси-объекты V-Ray поддерживают среду ICE и возможности кинематики.
- Динамическая геометрия
- V-Ray представляет собой оптимизированное решение для рендеринга такой динамической геометрии, как смещения, прокси-объекты, меховые и волосяные покровы.
- Анимированные параметры
- В V-Ray для Autodesk Softimage поддерживается анимация геометрии и деформации, управление которыми осуществляется с помощью анимированных параметров и ключевых кадров.
- Модуль Animation Mixer и моделирование на основе ICE
- Учитываются все изменения геометрии, оснастка персонажей и уровни стека операторов Softimage.
- Пошаговый экспорт
- V-Ray для Autodesk Softimage выполняет пошаговое кэширование ячеистой структуры, значительно сокращая время экспорта модели.
- Материалы на основе физических свойств
- Материалы создаются на основе физических свойств с помощью универсальных шейдеров V-Ray.
- Структурированный рендеринг
- V-Ray для Autodesk Softimage поддерживает множество встроенных процедурных шейдеров структурированного рендеринга, вычислительные и логические узлы. В продукт постоянно добавляются новые элементы рендеринга.
- Многослойные материалы
- Рендеринг сложных материалов выполняется с помощью V-Ray Blend или встроенных текстурных слоев Softimage, добавляющих гибкости всему рабочему процессу.
- Ptex
- Функция Ptex значительно упрощает процесс создания текстур благодаря эффективным средствам их хранения и устранению необходимости назначать координаты UV.
- Весовые карты
- Применение трансформаций к вершинам геометрии и цветовым атрибутам осуществляется при помощи весовых карт.
- Создание волосяных и меховых покровов
- Шейдер VRayHairMtl обеспечивает непревзойденные возможности контроля, высокое качество и скорость при рендеринге волосяных и меховых покровов.
- Материал для окраски автомобильных поверхностей
- Материал VRayCarPaintMtl обеспечивает управление базовой окраской, создание защитной поверхности и металлического блеска. Благодаря этому упрощается создание многослойных автомобильных поверхностей.
- Мультипликация
- Для создания мультипликационных сцен служит шейдер V-Ray Toon.
- Рассеивание
- Изображение становится более реалистичным благодаря трассировке лучей и преломлению света в соответствии с длиной волны.
Освещение
- Освещение на основе физических свойств
- Реалистичное освещение (в том числе источники IES и пространственные источники с поддержкой текстур) создается на основе физических свойств.
- Система солнечного и небесного освещения V-Ray
- Существует возможность имитации реальных атмосферных эффектов.
- Dome Light
- Элементарное, не содержащее артефактов освещение на основе изображений создается с помощью инструмента Dome Light. Благодаря функции выборки можно анализировать HDR-изображения, оптимизировать трассировку лучей и повышать точность изображения.
Камеры и оптика
- Размытие объектов
- Для рендеринга размытых 3D-объектов применяется физическая камера V-Ray. Дополнительные настройки обеспечивают полный контроль над затвором камеры при создании эффекта размытия.
- Глубина резкости с эффектом боке
- Физическая камера V-Ray позволяет быстро и с высокой точностью создавать эффекты глубины резкости.
- Дисторсия с помощью карт смещения Nuke
- Благодаря картам смещения Nuke полностью сохраняются искажения физической камеры.
Результаты визуализации
- Элементы рендеринга
- Поддержка большого количества элементов рендеринга обеспечивает полное управление композитингом.
- Мультиканальные файлы OpenEXR
- Создаваемые в продукте файлы OpenEXR передаются на дальнейшую обработку в специализированные приложения для композитинга.
Вывод сцен
- Поддержка вывода в формат. vrscene
- При помощи файлов формата. vrscene можно передавать сцены на постобработку и легко распределять их в среде рендерной группы.
- Импорт свойств материалов
- Базовые свойства материалов, созданных в 3ds Max и Maya, могут быть импортированы в V-Ray для Autodesk Softimage.