Главная » Продукты и решения » Chaos Group V-Ray 2.x для Rhino
V-Ray для Rhino предлагает профессионалам визуализации современное техническое решение, которое генерирует высококачественные изображения беспрецедентной реалистичности. Плагин работает с программой Rhinoceros компании Robert McNeel & Associates, а эта программа является одним из наиболее популярных имеющихся в настоящее время инструментов моделирования на основе Windows.
Пользователи Rhino во всех областях — от технического проектирования и проектирования изделий до 3D-дизайна — полагаются на V-Ray как на быстрое, простое и экономичное средство рендеринга своих самых современных изображений.
Основные функции V-Ray для Rhino
V-Ray Express
Пользователи могут легко иметь доступ к 200 материалам и взаимозаменяемым установкам освещения для создания реалистичных студийных сцен и освещения моделей быстрее, чем обычно. V-Ray Express можно получить отдельно, с нашей страницы загрузок.
V-Ray RT
Интерактивные ответы и оптимизированная композиция сцен с трассировкой лучей на основе графического процессора (GPU) — в некоторых случаях в 30 раз быстрее, чем непосредственно в рамках видового порта Rhino.
V-Ray Wrapper Material
Может быть использован для указания дополнительных свойств материала. Теперь вы можете создавать по-настоящему матовые материалы.
Поддержка HDR Light Studio
Прямое соединение с HDR Light Studio, причем доступ к функции Light Paint предоставляется непосредственно в рамках Rhino, что обеспечивает максимально интуитивно понятный и креативный способ освещения проекта. Прямое соединение V-Ray для Rhino с HDR Light Studio поддерживается только на Rhino 5 64-бит и требует лицензии HDR Light Studio 4.3 или выше.
Dome Light
Создает простое, свободное от помех освещение. Его мощное средство для выборки по значимости анализирует изображения HDR и оптимизирует трассировку освещения и точность графического интерфейса GI.
V-Ray Proxy
Незаменимый инструмент для управления памятью сцен и для эффективного рендеринга крупных массивов геометрии. V-Ray Proxy objects (Промежуточные объекты) загружаются и выгружаются автоматически во время рендеринга, что позволяет сохранить жизненно важные ресурсы RAM.
Lens Effects
Моделируют эффекты естественных линз, возникающие при выделении.
Рассеяние (Dispersion)
Трассирует и преломляет свет в зависимости от его длины волны.
Ambient Occlusion
создает затенение на основе близости объекта и увеличивает детальность графического интерфейса без значительного увеличения времени рендеринга.