Главная » Продукты и решения » Chaos Group Phoenix FD 3.0 для Autodesk 3ds Max и Maya
- 6 июня 2012 г.
-
Скидки на наборы программных продуктов Chaos Group: V-Ray 2.0, Phoenix FD
Компания Chaos Group объявила о начале беспрецедентной скидочной акции на продукты V-Ray 2.0 и Phoenix FD. -
Выпущено обновление Phoenix FD
Chaos Group объявила о выходе обновленной версии Phoenix FD - революционной системы моделирования жидкостно-газовой динамики для Autodesk 3ds Max/Autodesk 3ds Max Design. - 31 мая 2011 г.
-
Chaos Group представляет Phoenix FD для 3ds Max и 3ds Max Design
Компания Chaos Group объявила о выходе нового программного продукта Phoenix FD для Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design. Продукт официально выпущен и доступен с 9 августа 2010 года.
Phoenix FD предлагает исключительную гибкость и скорость. Благодаря адаптивной сетке, полной интерактивности, предварительному просмотру с помощью графического ускорителя и полного многопотокового перемещения, он выделяется как одно из лучших решений для моделирования жидкостей в индустрии визуальных эффектов.
Phoenix FD 3.0 теперь включает в себя способность генерации и протягивания частиц на основе текущего моделирования. Это дает пользователю возможность добавлять еще более мелкие детали ко всем видам моделирования, без необходимости увеличения разрешающей способности моделирования.
Основные функции Phoenix FD
Программа построения теней для пен и всплесков частиц
Phoenix FD 2.0 поставляется с совершенной новой программой построения теней для частиц. Он позволяет пользователю иметь полный контроль при построении теней для пены и всплесков частиц, созданных новым ядром.
Моделирование пены и всплесков
С новым, усовершенствованным моделирующим ядром, Phoenix FD способен создавать частицы в таких случаях, когда обычно в моделировании появляются пена или всплески. Это необычная новая технология позволяет пользователю еще больше усилить реализм моделирования жидкости.
Усовершенствования для предварительного просмотра с помощью графического процессора (GPU Preview)
В версии 2.0, предварительный просмотр с помощью графического процессора (GPU Preview) полностью поддерживает освещение и построение теней для рассеянных цветов. Кроме того, каждую визуализацию можно автоматически сохранить в виде файла PNG в папке моделирования. Это кажущееся простым обновление позволяет пользователю быстро просматривать результаты своего моделирования, без необходимости тратить время на их рендеринг на центральном процессоре (CPU).
Рендеринг частиц дыма
Новые и усовершенствованные методы построения теней позволяют делать рендеринг малых плотных частиц в виде объемного дыма. Это простое, однако мощное техническое решение позволяет пользователю добавить множество деталей в свою модель, не жертвуя для этого временем рендеринга.
Экспорт частиц
Ядро моделирования было еще более усовершенствовано, чтобы получить возможность эффективной трассировки частиц. Это позволяет пользователю добавлять еще более мелкие детали ко всем видам моделирования, без необходимости увеличивать разрешающую способность моделирования.